source of reference: 近似文字列マッチング (The Free Encyclopedia WikipediA) last edited on 15 November 2019, at 06:16 UTC, URL: https://en.wikipedia.org/ Automatic translation コンピューターサイエンスでは 、 近似文字列一致 (しばしば口語的にファジー文字列検索と呼ばれます )は、(正確にではなく) パターンにほぼ一致する文字列を見つける手法です。 近似文字列の一致の問題は、通常、2つの副問題に分けられます。特定の文字列内での近似部分文字列の一致の検索と、パターンにほぼ一致する辞書文字列の検索です。・・・ [内容] 概要 一致の近さは、文字列を完全一致に変換するために必要なプリミティブ操作の数で測定されます。 この数値は、文字列とパターンの間の編集距離と呼ばれます。 通常のプリミティブ操作は次のとおりです。 ・・・ |
source of reference: Fast approximate anti-aliasing (The Free Encyclopedia WikipediA) last edited on 8 July 2022, at 02:42 UTC, URL: https://en.wikipedia.org/ Fast approximate anti-aliasing (FXAA) is a screen-space anti-aliasing algorithm created by Timothy Lottes at Nvidia.FXAA 3 is released under a public domain license. A later version, FXAA 3.11, is released under a 3-clause BSD license. [Algorithm description] 1. The input data is the rendered image and optionally the luminance data. 2. Acquire the luminance data.This data could be passed into the FXAA algorithm from the rendering step as an alpha channel embedded into the image to be antialiased, calculated from the rendered image, or approximated by using the green channel as the luminance data. 3. Find high contrast pixels by using a high pass filter that uses the luminance data. Low contrast pixels that are found are excluded from being further altered by FXAA. The high pass filter that excludes low contrast pixels can be tuned to balance speed and sensitivity. 4. Use contrast between adjacent pixels to heuristically find edges, and determine whether the edges are in the horizontal or vertical directions. The blend direction of a pixel will be perpendicular to the detected edge direction on that pixel. 5. Calculate one blend factor for a high-contrast pixel by analyzing the luminance data in the 3x3 grid of pixels with the pixel in question being the center pixel. ... |
source of reference: Approximate string matching (The Free Encyclopedia WikipediA) last edited on 24 May 2019, at 20:22 UTC, URL: https://en.wikipedia.org/ In computer science, approximate string matching (often colloquially referred to as fuzzy string searching) is the technique of finding strings that match a pattern approximately (rather than exactly). The problem of approximate string matching is typically divided into two sub-problems: finding approximate substring matches inside a given string and finding dictionary strings that match the pattern approximately... |
出典: アンチエイリアス 『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版(Wikipedia)』 最終更新 2018年10月23日 (火) 15:49 UTC、URL: https://ja.wikipedia.org/ アンチエイリアス (anti-aliasing) は、サンプリングやダウンサンプリングでエイリアシングが起きないようにするための処理。画像に対して行なうと、ジャギー(ピクセルのギザギザ)が目立たなくなる。 [デジタル画像におけるアンチエイリアス] コンピュータで扱うデジタル画像ではピクセル単位より細かく描画することは出来ない。このため、物体の輪郭にジャギーと呼ばれるギザギザが発生してしまう。このジャギーを軽減し少しでも目立たなくするために、物体の輪郭を背景と融合するように、色を滑らかに変化させることをアンチエイリアスといい、その処理をアンチエイリアシングという。 ・・・ 3DCGにおけるアンチエイリアシング Fast Approximate Anti-Aliasing, FXAA NVIDIAが考案したポストエフェクト技法。表示解像度において、ピクセル色を周囲と比較して輝度差を調べ、輝度差があるピクセルの色は周囲と混ぜ合わせる。プログラマブルシェーダーを活用して明示的にソフトウェア実装することができるほか、NVIDIA GeForceやNVIDIA Quadroではグラフィックスドライバー側でFXAAを自動的に強制適用するオプションも存在する。低負荷であり、またMSAAと違ってテクスチャ内部のジャギーにも対応できることなどが特徴。 |
同義語・類義語 | 関連語・その他 |
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fuzzy search | あいまいな演算 |
fʌ́zi sə́rtʃ | あいまい推論 |
ファジィー サゥーァチ | あいまい理論 |
ファジィー・サゥーァチ | ・ |
ファ́ジィー・サゥ́ーァチ | Approximate |
ファジー サーチ | əprɑ́ksəmit |
ファジー・サーチ | アゥプラクサミットゥ |
ファ́ジィー・サ́ーチ | アゥプラ́クサミットゥ |
ファジー検索 | アプロクシメットゥ |
曖昧検索 | アプロ́クシメットゥ |
あいまい検索 | [形容詞] |
あいまい けんさく | おおよその |
類似検索 | 近似の |
・ | きんじの |
fuzzy string searching | 概算の |
fʌ́zi stríŋ sə́ːrtʃiŋ | がいさんの |
ファジィー ストゥリング サゥーァチング | おおまかな |
ファジィー・ストゥリング・サゥーァチング | [他動詞] |
ファ́ジィー・ストゥリ́ング・サゥ́ーァチング | 近づける |
ファジー ストリング サーチング | 見積もる |
ファジー・ストリング・サーチング | [自動詞] |
ファ́ジー・ストリ́ング・サ́ーチング | 近づく |
ファジー文字列検索 | 接近する |
ファジー もじれつ けんさく | ・ |
・ | fuzzy |
Approximate string matching | fʌ́zi |
əprɑ́ksəmit stríŋ mǽtʃiŋ | ファジィー |
アゥプラクサミットゥ ストゥリング マェチング | ファ́ジィー |
アゥプラクサミットゥ・ストゥリング・マェチング | ファジー |
アゥプラ́クサミットゥ・ストゥリ́ング・マェ́チング | ファ́ジー |
アプロクシメットゥ ストリング マッチング | [形容詞] |
アプロクシメットゥ・ストリング・マッチング | ぼやけた |
アプロ́クシメットゥ・ストリ́ング・マッ́チング | 曖昧な |
・ | あいまいな |
あやふやな | |
はっきりしない | |
不鮮明な | |
ふせんめいな | |
不明瞭な | |
ふめいりょうな | |
更新日:2024年 4月 1日 |
同義語・類義語 | 関連語・その他 |
---|---|
FXAA | anti |
Fast Approximate Anti-Aliasing | ǽnti |
fǽst əprɑ́ksəmit ǽnti éiliəsiŋ | アェンティー |
ファーストゥ アゥプラクサミットゥ アェンティー エイリィアゥシィング | アェ́ンティー |
ファーストゥ・アゥプラクサミットゥ・アェンティー・エイリィアゥシィング | アンチ |
ファ́ーストゥ・アゥプラ́クサミットゥ・アェ́ンティー・エ́イリィアゥシィング | ア́ンチ |
ファースト アプロクシメットゥ アンチ エイリアシング | ǽntai |
ファースト・アプロクシメットゥ・アンチ・エイリアシング | アェンタイ |
ファ́ースト・アプロ́クシメットゥ・ア́ンチ・エ́イリアシング | アェ́ンタイ |
FXAA 3.11 | [形容詞] |
・ | 反対の |
反対意見の | |
[前置詞] | |
反対して | |
【 以下関連語 】 | [名詞] |
Temporal Reprojection | 反対者 |
TXAA | [接頭辞] |
アンチ・エイリアス | 対抗の意味 |
アンチ・エイリアス・モード | 排斥の意味 |
ティー エックス エー エー | ・ |
時間再射影 | Aliasing |
・ | éiliəsiŋ |
Approximate | エイリィアゥシィング |
əprɑ́ksəmət | エ́イリィアゥシィング |
アゥプラクサミットゥ | エイリアシング |
アゥプラ́クサミットゥ | エ́イリアシング |
アプロクシメットゥ | [名詞] |
アプロ́クシメットゥ | 斜線のギザギザ |
[形容詞] | 曲線のギザギザ |
おおよその | |
おおまかな | |
近似の | |
概算の | |
[他動詞] | |
近づける | |
見積もる | |
[自動詞] | |
近づく | |
接近する | |
・ | |
更新日:2024年 4月12日 |