source of reference: Bilinear interpolation (The Free Encyclopedia WikipediA) last edited on 31 October 2021, at 16:30 UTC, URL: https://en.wikipedia.org/ In mathematics, bilinear interpolation is an extension of linear interpolation for interpolating functions of two variables (e.g., x and y) on a rectilinear 2D grid. Bilinear interpolation is performed using linear interpolation first in one direction, and then again in the other direction. Although each step is linear in the sampled values and in the position, the interpolation as a whole is not linear but rather quadratic in the sample location. Bilinear interpolation is one of the basic resampling techniques in computer vision and image processing, where it is also called bilinear filtering or bilinear texture mapping. |
同義語・類義語 | 関連語・その他 |
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バイリニア補間 | bilinear |
Bilinear Interpolation | bàilíniər |
bàilíniər intə̀rpəléiʃən | バイリィニアゥ |
バイリィニアゥ インタゥーパゥレゥイシャン | バイリニア |
バイリィニアゥ・インタゥーパゥレゥイシャン | [形容詞] |
バイリニア インターポレイション | 双一次の |
バイリニア・インターポレイション | ・ |
バイリニア補間法 | Interpolation |
双一次補間 | intə̀rpəléiʃən |
双一次補間法 | インタゥーパゥレゥイシャン |
そういちじほかんほう | インターポレイション |
双線形補間法 | インタポレイション |
そうせんけいほかんほう | [名詞] |
・ | 挿入すること |
bilinear filtering | 改竄 |
bàilíniər fíltəriŋ | かいざん |
バイリィニアゥ フィルゥタゥリング | 内挿 |
バイリィニアゥ・フィルゥタゥリング | 補間 |
バイリニア フィルタリング | 補間法 |
バイリニア・フィルタリング | ・ |
・ | 内挿法 |
bilinear texture mapping | 画素の補間 |
bàilíniər tékstʃər mǽpiŋ | |
バイリィニアゥ テクスチャァー マェピング | |
バイリィニアゥ・テクスチャァー・マェピング | |
バイリニア・テクスチャ・マッピング | |
更新日:2022年 4月17日 |