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 IT用語同義語辞典

 

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用語解説【Geometry Shader】
出典: シェーダー 『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版(Wikipedia)』 最終更新 2018年5月13日 (日) 13:52 UTC、URL: https://ja.wikipedia.org/

シェーダー(英: shader)とは、3次元コンピュータグラフィックスにおいて、シェーディング(陰影処理)を行うコンピュータプログラムのこと。

[ピクセルシェーダー] ピクセルシェーダー(英: Pixel Shader, PS)はピクセル単位のライティングやポストプロセス(後処理)を行なうための機能である。ピクセルシェーダーはラスタライズされるプリミティブの各ピクセルに影響する。また、ピクセルシェーダーにてテクスチャを参照することでバンプマッピングやフォグ、シャドウ、ブルームといったエフェクトを最終レンダリング結果に適用することもできる。OpenGLではフラグメントシェーダー(英: Fragment Shader, FS)と呼ばれる(Fragment: 断片)。 ・・・

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IT用語同義語・関連語【Geometry Shader】
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Fragment Shader FS Geometry Shader Pixel Shader
pixel shader PS Shader Model 4.0 Shader Model 4.1
Vertex Shader シェーダーモデルヨンテンイチ シェーダーモデルヨンテンゼロ ジオメトリシェーダー
バーテックスシェーダー ピクセルシェーダ ピクセルシェーダー フラグメントシェーダー
プログラマブルシェーダー










シェーディング 陰影処理




























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